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A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)
A.既可使矩陣變換滿足結(jié)合率也可使矩陣變換滿足交換率。
B.所有的圖形變換都可以用矩陣乘法來實現(xiàn)。
C.可使矩陣變換滿足結(jié)合率但不滿足交換率。
D.可使非線性變換也能采用線性變換來實現(xiàn)。
E.可方便地實現(xiàn)任意的圖形變換組合。
F.所有的圖形變換都可以用矩陣加法來實現(xiàn)。
A.把用戶坐標系中視口的圖形變換到顯示器的窗口中以產(chǎn)生顯示。
B.把顯示器中窗口的圖形變換到用戶坐標系中的視口的圖形。
C.把用戶坐標系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)生顯示。
D.把顯示器中視口的圖形變換到用戶坐標系中的窗口中的圖形。
最新試題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
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