A.設(shè)置座椅的軸心點(diǎn)→將座椅鏈接到轉(zhuǎn)輪上→在層次面板中取消除旋轉(zhuǎn)外的所有鏈接信息
B.將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
C.將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→取消旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
將座椅設(shè)置軸心點(diǎn)→鏈接給轉(zhuǎn)輪→只鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
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A.制作動(dòng)畫
B.更改位置
C.對(duì)齊到指定對(duì)象
D.將軸對(duì)齊到對(duì)象
A.臨時(shí)取消父子級(jí)鏈接關(guān)系,使對(duì)父級(jí)的變換操作不影響子級(jí)。
B.改變對(duì)象的軸心位置
C.對(duì)變換中某個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行鎖定
D.設(shè)置對(duì)象的鏈接關(guān)系
A.更改時(shí)間顯示類型
B.更改時(shí)間軸的時(shí)間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時(shí)動(dòng)畫的時(shí)間長度
A.通過效果(Effects)面板為場(chǎng)景添加的效果,可以在渲染窗口中實(shí)時(shí)預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場(chǎng)景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實(shí)現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場(chǎng)景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。
A.123
B.132
C.231
D.321
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。