A.臨時(shí)取消父子級(jí)鏈接關(guān)系,使對(duì)父級(jí)的變換操作不影響子級(jí)。
B.改變對(duì)象的軸心位置
C.對(duì)變換中某個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行鎖定
D.設(shè)置對(duì)象的鏈接關(guān)系
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A.更改時(shí)間顯示類(lèi)型
B.更改時(shí)間軸的時(shí)間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時(shí)動(dòng)畫(huà)的時(shí)間長(zhǎng)度
A.通過(guò)效果(Effects)面板為場(chǎng)景添加的效果,可以在渲染窗口中實(shí)時(shí)預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場(chǎng)景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實(shí)現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場(chǎng)景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。
A.123
B.132
C.231
D.321
A.移動(dòng)對(duì)象
B.指定修改器給對(duì)象
C.縮放對(duì)象
D.漫反射顏色
A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動(dòng)畫(huà)格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動(dòng)畫(huà)播放的時(shí)候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)播放的速度。
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。