A.導(dǎo)向板(Deflector)
B.旋渦(Vortex)
C.導(dǎo)向球(Sdeflcdtor)
D.全導(dǎo)向器(UDeflectior)
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A.A
B.B
C.C
D.D
A.環(huán)境光(Ambient)
B.漫反射(Diffuse)
C.高光反射(Specular Level)
D.柔化(Soften)
A.材質(zhì)變化屬性
B.軸心點(diǎn)變化
C.物體的變換屬性
D.修改器動(dòng)畫
A.復(fù)制
B.剪切
C.拷貝給其他對(duì)象的相同的屬性
D.更改關(guān)鍵幀的類型(如將位置關(guān)鍵幀改為旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀)
A.如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會(huì)感覺(jué)到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動(dòng)
B.動(dòng)畫中的每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為一幀
C.中國(guó)電視使用的所合用的PAL制
D.電影的幀速率是297
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。