A.環(huán)境光(Ambient)
B.漫反射(Diffuse)
C.高光反射(Specular Level)
D.柔化(Soften)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.材質(zhì)變化屬性
B.軸心點(diǎn)變化
C.物體的變換屬性
D.修改器動畫
A.復(fù)制
B.剪切
C.拷貝給其他對象的相同的屬性
D.更改關(guān)鍵幀的類型(如將位置關(guān)鍵幀改為旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀)
A.如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動
B.動畫中的每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為一幀
C.中國電視使用的所合用的PAL制
D.電影的幀速率是297
A.在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金屬,各向異性,多層,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八種明暗器類型。
B.Oren-Nayar-Blinn明暗器比較適合做布料,陶土等無反光或反光較弱的材質(zhì)
C.Blinn明暗器的反光較Phong柔和,使用的比較廣泛
D.Strauss明暗器適用于金屬材質(zhì)的模擬,但比金屬明暗器的參數(shù)要多一些,不易控制
A.平鋪(Tiling)貼圖
B.漸變(Gradient Map)貼圖
C.方格(Checker Map)貼圖
D.細(xì)胞(Cellular Map)貼圖
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
要刪除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果想要刪除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。