單項(xiàng)選擇題
A.UCS(U) B.正交(O) C.輔助A. D.立面E.
A.3dsMaxComposite提供運(yùn)動(dòng)模糊功能。 B.3dsMaxComposite提供高級(jí)3D跟蹤功能。 C.3dsMaxComposite提供攝影機(jī)貼圖功能。 D.3dsMaxComposite提供景深功能。
A.成組后,組內(nèi)對(duì)象不可以單獨(dú)編輯 B.一個(gè)對(duì)象可以分屬于兩個(gè)不同的組 C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個(gè)組 D.炸開命令可以將多級(jí)群組一起解除使對(duì)象彼此獨(dú)立成為單獨(dú)的對(duì)象
A.光度學(xué)燈光不依賴于實(shí)際單位的場景 B.光度學(xué)燈光與曝光控制沒有關(guān)系 C.光度學(xué)燈光符合平方反比衰減規(guī)律 D.光度學(xué)燈光不能調(diào)節(jié)衰減
A.目標(biāo)聚光燈 B.自由平行光 C.泛光燈 D.天光
A.自發(fā)光為100%的材質(zhì)是不受燈光影響的 B.自發(fā)光為50%的時(shí)候,物體仍然不受燈光影響 C.自發(fā)光材質(zhì)的強(qiáng)弱,只能用百分比來進(jìn)行調(diào)節(jié) D.只要是自發(fā)光材質(zhì)都不受燈光的影響
A.1600mm,1600mm B.800mm,800mm C.3200mm,3200mm D.400mm,400mm
A.可編輯多邊形有五個(gè)子對(duì)象修改級(jí)別,分別是頂點(diǎn),邊,邊界,多邊形,元素 B.環(huán)形和循環(huán)命令只能用于邊或邊界子對(duì)象級(jí)別 C.擠出和倒角命令都可以在視圖中通過手動(dòng)方式進(jìn)行操作 D.忽略背面只在頂點(diǎn),邊,和多邊形級(jí)別下起效
A.成組后,組內(nèi)對(duì)象不可以單獨(dú)編輯 B.一個(gè)對(duì)象可以分屬于兩個(gè)不同的組 C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個(gè)級(jí) D.炸開命令可以交多級(jí)群組一起解除使對(duì)象彼此成為單獨(dú)的對(duì)象
A.物體被凍結(jié)后仍會(huì)在視圖中顯示出來,但是無法選擇和操作 B.取消勾選對(duì)象屬性中的以灰色顯示凍結(jié)對(duì)象復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對(duì)象不顯示為灰色 C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無法在視口中顯示出來 D.默認(rèn)狀態(tài)下,凍結(jié)物體會(huì)以灰色顯示
A.在線框模式下選擇的對(duì)象以白色線框顯示 B.在線框模式下只有點(diǎn)擊線框才能將對(duì)象選中 C.實(shí)體方式下所選擇對(duì)象交出現(xiàn)四邊白色的邊界框 D.在框選的時(shí)候,所繪制區(qū)域只有交對(duì)象全部包圍物體才會(huì)被選中