單項選擇題在3ds max中,下面哪種不能實現(xiàn)物體的復(fù)制().
A、復(fù)制
B、實例
C、參考
D、移動
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1.單項選擇題在3d smax中,哪個命令能把幾個獨立的物體進(jìn)行編組()
A、成組
B、剪切
C、位移
D、編號
2.單項選擇題在3ds max中,哪種工具可以將一個或多個對象進(jìn)行鏡像變換().
A、鏡子
B、復(fù)制
C、鏡像
D、移動
3.單項選擇題在3ds max中,下面哪種工具能實現(xiàn)在不同坐標(biāo)軸物體數(shù)量的增加().
A、位移
B、移動
C、陣列
D、物品
4.單項選擇題3D MAX中進(jìn)行復(fù)制的鍵是()。
A、CTRL
B、AIT
C、AIT+SHIFT
D、SHIFT
5.單項選擇題使用陣列變換有幾種情況()。
A、1
B、2
C、3
D、4
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題