單項選擇題在3ds max中,下面哪種工具能實現(xiàn)在不同坐標軸物體數(shù)量的增加().
A、位移
B、移動
C、陣列
D、物品
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1.單項選擇題3D MAX中進行復制的鍵是()。
A、CTRL
B、AIT
C、AIT+SHIFT
D、SHIFT
2.單項選擇題使用陣列變換有幾種情況()。
A、1
B、2
C、3
D、4
3.單項選擇題陣列的復制對象類型有幾種()。
A、4
B、3
C、2
D、1
4.單項選擇題哪一種坐標系是不會隨著視圖的改變而改變的是()。
A、世界坐標系
B、屏幕坐標系
C、視圖坐標系
D、局部坐標系
5.單項選擇題在鏡像命令中唯一沒有復制功能的是()。
A、不克隆
B、復制
C、實例
D、參考
最新試題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題