A、圓角
B、切角
C、拆分
D、焊接
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A、頂點(diǎn)
B、邊
C、線段
D、樣條線
A、擠出
B、車削
C、倒角
D、倒角剖面
A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Edit mesh
A、在編輯修改器列表中,尋找一個特定的修改器然調(diào)整該修改器的參數(shù)
B、查找和改變修改器的順序
C、在對象之間復(fù)制和粘貼編輯修改器
D、在堆棧中和視圖上凍結(jié)某個修改器的效果
A、選定對象→修改→修改器列表→編輯網(wǎng)格;
B、選定對象→工具→塌陷→塌陷選定對象→鼠標(biāo)點(diǎn)擊選定對象;
C、選定對象→右鍵單擊→轉(zhuǎn)換為→可編輯網(wǎng)格;
D、選定對象→編輯→編輯網(wǎng)格。
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。