A、擠出
B、車削
C、倒角
D、倒角剖面
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A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Edit mesh
A、在編輯修改器列表中,尋找一個特定的修改器然調(diào)整該修改器的參數(shù)
B、查找和改變修改器的順序
C、在對象之間復(fù)制和粘貼編輯修改器
D、在堆棧中和視圖上凍結(jié)某個修改器的效果
A、選定對象→修改→修改器列表→編輯網(wǎng)格;
B、選定對象→工具→塌陷→塌陷選定對象→鼠標(biāo)點(diǎn)擊選定對象;
C、選定對象→右鍵單擊→轉(zhuǎn)換為→可編輯網(wǎng)格;
D、選定對象→編輯→編輯網(wǎng)格。
A、頂點(diǎn)
B、邊
C、面
D、元素
A、編輯樣條線中的頂點(diǎn)編輯:1
B、編輯樣條線中的樣條線編輯:2
C、最大化顯示當(dāng)前激活視圖:Alt+W
D、克隆子對象:Shift
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
3D中只可以打開一個場景文件。