A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Edit mesh
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A、在編輯修改器列表中,尋找一個特定的修改器然調(diào)整該修改器的參數(shù)
B、查找和改變修改器的順序
C、在對象之間復(fù)制和粘貼編輯修改器
D、在堆棧中和視圖上凍結(jié)某個修改器的效果
A、選定對象→修改→修改器列表→編輯網(wǎng)格;
B、選定對象→工具→塌陷→塌陷選定對象→鼠標(biāo)點(diǎn)擊選定對象;
C、選定對象→右鍵單擊→轉(zhuǎn)換為→可編輯網(wǎng)格;
D、選定對象→編輯→編輯網(wǎng)格。
A、頂點(diǎn)
B、邊
C、面
D、元素
A、編輯樣條線中的頂點(diǎn)編輯:1
B、編輯樣條線中的樣條線編輯:2
C、最大化顯示當(dāng)前激活視圖:Alt+W
D、克隆子對象:Shift
A、可編輯樣條線
B、可編輯網(wǎng)格
C、可編輯多邊形
D、NURBS
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。