A、編輯樣條線中的頂點編輯:1
B、編輯樣條線中的樣條線編輯:2
C、最大化顯示當(dāng)前激活視圖:Alt+W
D、克隆子對象:Shift
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A、可編輯樣條線
B、可編輯網(wǎng)格
C、可編輯多邊形
D、NURBS
A、頂點
B、可編輯樣條線
C、樣條線
D、可編輯網(wǎng)格
A、兩個物體合并在一起成為一個物體,并且重疊的部分相互結(jié)合。
B、兩個物體合并后只剩下相交的那一部分。
C、即一個物體減去另一個物體所剩下的那一部分。這種運(yùn)算有兩種結(jié)果,即A-B或B-A。
D、即一個物體減去另一個物體所剩下的那一部分。
A、同時選中兩物體→布爾→合集/交集/差集
B、選擇一物體→布爾→合集/交集/差集/切割→選擇另一物體
C、布爾→合集/交集/差集→同時選中兩物體
D、其他
A.截面圖形和路徑
B.路徑和第一點
C.路徑和路徑的層次
D.變形曲線和動畫
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。