單項選擇題在取截面時,可以使原始的截面圖形與放樣物體之間存在交互關系,修改原始截面圖形時,放樣物體隨之發(fā)生變化的方式是()。
A、Move
B、Copy
C、Instance
D、布爾
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1.單項選擇題下面哪一組二維圖形之間不能進行布爾運算()。
A、有兩個相交的圓
B、一個圓和一個螺旋線(有相交)
C、一個圓和一個矩形(有相交)
D、一個圓和一個多邊形(有相交)
2.單項選擇題布爾運算的過程可以被記錄為動畫()。
A、不可以
B、可以
C、視情況而定
D、以上都不正確
3.單項選擇題在3ds max中,布爾運算的前提是必須有()。
A、兩個以上的物體
B、兩個相交的物體
C、三維物體
D、都正確
4.單項選擇題3d smax中提供了四種布爾運算的操作類型分別為交集、差集及切和()。
A、并集
B、附加
C、插入
D、顯示
5.單項選擇題在布爾運算當中差集項又包括差集B-A和()。
A、并集
B、交集
C、差集A-B
D、以上都對
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
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樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
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FFD是“自由變形”的意思,FFD修改器是“自由變形”的修改器。
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如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
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對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
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題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題