單項(xiàng)選擇題下面哪一組二維圖形之間不能進(jìn)行布爾運(yùn)算()。
A、有兩個(gè)相交的圓
B、一個(gè)圓和一個(gè)螺旋線(有相交)
C、一個(gè)圓和一個(gè)矩形(有相交)
D、一個(gè)圓和一個(gè)多邊形(有相交)
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1.單項(xiàng)選擇題布爾運(yùn)算的過程可以被記錄為動(dòng)畫()。
A、不可以
B、可以
C、視情況而定
D、以上都不正確
2.單項(xiàng)選擇題在3ds max中,布爾運(yùn)算的前提是必須有()。
A、兩個(gè)以上的物體
B、兩個(gè)相交的物體
C、三維物體
D、都正確
3.單項(xiàng)選擇題3d smax中提供了四種布爾運(yùn)算的操作類型分別為交集、差集及切和()。
A、并集
B、附加
C、插入
D、顯示
4.單項(xiàng)選擇題在布爾運(yùn)算當(dāng)中差集項(xiàng)又包括差集B-A和()。
A、并集
B、交集
C、差集A-B
D、以上都對(duì)
5.單項(xiàng)選擇題在3dsmax中復(fù)合物體新增的兩個(gè)選項(xiàng)是()。
A、ProBoolean和procutter
B、網(wǎng)格
C、地形
D、網(wǎng)格
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FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
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要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
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鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
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執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
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交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題