單項選擇題材質(zhì)中光澤度通道的功能是()。
A、調(diào)節(jié)高光強度
B、調(diào)節(jié)透明度
C、調(diào)節(jié)顏色
D、調(diào)節(jié)高光范圍
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1.單項選擇題標準材質(zhì)中要得到彩色陰影需要在哪個通道中加貼圖()。
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.過濾色
2.單項選擇題3dsmax中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為().
A、9
B、13
C、8
D、24
3.單項選擇題以下不屬于3dsmax標準材質(zhì)中貼圖通道的是()。
A、bump
B、reflection
C、diffuse
D、extra light
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中最多同時編輯24種材質(zhì),但是一個場景可以包含材質(zhì)的個數(shù)是()。
A、24
B、48
C、64
D、無數(shù)個
5.單項選擇題材質(zhì)編輯器中材質(zhì)示例球的默認材質(zhì)類型是()。
A、標準材質(zhì)
B、復合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、墨水繪制材質(zhì)
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題