單項選擇題體積霧可以在()空間中創(chuàng)建密度不是常數(shù)的霧。
A、一維
B、二維
C、三維
D、四維
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1.單項選擇題3DMAX中所有的燈光在渲染時都不能形成光柱效果,它們只能照亮其他物體。如果要創(chuàng)建探照燈一樣的照明效果,就必須使用()特效。
A、體積霧
B、體積光
C、火焰
D、霧效
2.單項選擇題環(huán)境設置包括為場景設置背景圖、()。
A、背景環(huán)境
B、背景大小
C、背景渲染
D、背景顏色
3.多項選擇題火焰特效可以在()中渲染出來。
A、透視圖
B、聚光燈視圖
C、攝影機視圖
D、任意視圖
4.多項選擇題渲染特效包括下列()種。
A、模糊
B、亮度與對比度
C、顏色平衡
D、景深
5.多項選擇題鏡頭效果特效可以創(chuàng)建真實的攝影機效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七種特效。
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運動
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題