多項選擇題火焰特效可以在()中渲染出來。
A、透視圖
B、聚光燈視圖
C、攝影機視圖
D、任意視圖
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1.多項選擇題渲染特效包括下列()種。
A、模糊
B、亮度與對比度
C、顏色平衡
D、景深
2.多項選擇題鏡頭效果特效可以創(chuàng)建真實的攝影機效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七種特效。
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運動
3.單項選擇題當(dāng)單擊《自動關(guān)鍵點》按鈕時,動畫軌跡條和當(dāng)前視圖邊界都變?yōu)椋ǎ?
A、黑
B、紅
C、綠
D、黃
4.單項選擇題用戶可以制作命令寫該參數(shù)動畫,不包括().
A、如Bend彎曲角度。
B、材質(zhì)參數(shù)的變化動畫。
C、Taper傾斜程度的變化。
D、運動軌跡的變化。
5.單項選擇題關(guān)于動畫制作相關(guān)知識說法不正確的是().
A、彈簧控制器可以在指定一點上或者物體的某一位置上添加第二個動力學(xué)特效,結(jié)果產(chǎn)生彎曲的彈簧動力學(xué)效果。
B、粒子沿著(重力)空間扭曲的箭頭方向?qū)⒆鰷p速運動,背著箭頭方向?qū)⒆黾铀龠\動。
C、連接約束是用來創(chuàng)建物體始終連接到其它物體上的動畫。
D、運動路徑約束可以將物體的運動限制在一條曲線或者多條曲線平均距離位置上。
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題