A、如Bend彎曲角度。
B、材質(zhì)參數(shù)的變化動(dòng)畫(huà)。
C、Taper傾斜程度的變化。
D、運(yùn)動(dòng)軌跡的變化。
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A、彈簧控制器可以在指定一點(diǎn)上或者物體的某一位置上添加第二個(gè)動(dòng)力學(xué)特效,結(jié)果產(chǎn)生彎曲的彈簧動(dòng)力學(xué)效果。
B、粒子沿著(重力)空間扭曲的箭頭方向?qū)⒆鰷p速運(yùn)動(dòng),背著箭頭方向?qū)⒆黾铀龠\(yùn)動(dòng)。
C、連接約束是用來(lái)創(chuàng)建物體始終連接到其它物體上的動(dòng)畫(huà)。
D、運(yùn)動(dòng)路徑約束可以將物體的運(yùn)動(dòng)限制在一條曲線或者多條曲線平均距離位置上。
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、聲音控制器
D、彈簧控制器
A、重力
B、風(fēng)力
C、拉力
D、導(dǎo)向板
A、1幀
B、1秒
C、1/2400秒
D、1/4800秒
A、輸出AVI動(dòng)畫(huà)文件
B、輸出Tif圖片序列文件
C、輸出無(wú)壓縮的AVI動(dòng)畫(huà)文件
D、輸出Jpg圖片序列文件
最新試題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。