單項(xiàng)選擇題下列不屬于動(dòng)畫控制器的是().
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、聲音控制器
D、彈簧控制器
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1.單項(xiàng)選擇題如果需要在動(dòng)畫中利用空間扭曲來(lái)模擬對(duì)象與其他物體碰撞而改變運(yùn)動(dòng)方向,可以使用()。
A、重力
B、風(fēng)力
C、拉力
D、導(dǎo)向板
2.單項(xiàng)選擇題在3D中動(dòng)畫時(shí)間的最小計(jì)量單位()。
A、1幀
B、1秒
C、1/2400秒
D、1/4800秒
3.單項(xiàng)選擇題3dmax是制作三維動(dòng)畫的重要工具,但有時(shí)也需要借助后期軟件進(jìn)行特效處理,這就涉及到一個(gè)影像文件的連接問(wèn)題。在3dmax中將動(dòng)畫制作完成后,渲染輸出到后期特效軟件中進(jìn)行特效處理,效果最好的文件格式是()。
A、輸出AVI動(dòng)畫文件
B、輸出Tif圖片序列文件
C、輸出無(wú)壓縮的AVI動(dòng)畫文件
D、輸出Jpg圖片序列文件
4.單項(xiàng)選擇題我國(guó)的動(dòng)畫電影每秒鐘播放()幀畫面。
A、24
B、25
C、30
D、45
5.單項(xiàng)選擇題3dmax9中的動(dòng)畫軌跡條在默認(rèn)狀態(tài)下動(dòng)畫時(shí)間長(zhǎng)度為()幀。
A、10
B、20
C、50
D、100
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題