判斷題在3ds Max中進(jìn)行渲染,我們有很多種選擇,掃描線渲染器是針對(duì)特殊用途的玩家,可以實(shí)現(xiàn)獨(dú)特效果。
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1.單項(xiàng)選擇題與布爾相比,以下哪項(xiàng)不是ProBoolean的優(yōu)點(diǎn)()
A.更易學(xué)
B.更高級(jí)
C.優(yōu)化布線
D.成組布爾
3.單項(xiàng)選擇題3ds Max中最強(qiáng)大的建模工具是()
A.布爾建模
B.樣條線建模
C.多邊形建模
D.曲面建模
4.單項(xiàng)選擇題布爾建模的原理是運(yùn)用兩個(gè)模型的(),通過(guò)運(yùn)算,生成一種新的模型結(jié)構(gòu)。
A.疊加
B.輪廓結(jié)構(gòu)相交叉
C.加減
D.重復(fù)
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題