單項(xiàng)選擇題與布爾相比,以下哪項(xiàng)不是ProBoolean的優(yōu)點(diǎn)()
A.更易學(xué)
B.更高級(jí)
C.優(yōu)化布線
D.成組布爾
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2.單項(xiàng)選擇題3ds Max中最強(qiáng)大的建模工具是()
A.布爾建模
B.樣條線建模
C.多邊形建模
D.曲面建模
3.單項(xiàng)選擇題布爾建模的原理是運(yùn)用兩個(gè)模型的(),通過運(yùn)算,生成一種新的模型結(jié)構(gòu)。
A.疊加
B.輪廓結(jié)構(gòu)相交叉
C.加減
D.重復(fù)
5.單項(xiàng)選擇題工作過程中不小心把想要的窗口關(guān)了,最簡便的回復(fù)方法是()
A.到右上角的工作區(qū)選擇管理工作區(qū)
B.到右上角的工作區(qū)選擇視口布局選項(xiàng)卡預(yù)設(shè)
C.到右上角的工作區(qū)選擇重置為默認(rèn)狀態(tài)
D.到右上角的工作區(qū)選擇工作區(qū):默認(rèn)
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題