單項選擇題布爾建模的原理是運用兩個模型的(),通過運算,生成一種新的模型結(jié)構(gòu)。
A.疊加
B.輪廓結(jié)構(gòu)相交叉
C.加減
D.重復
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2.單項選擇題工作過程中不小心把想要的窗口關(guān)了,最簡便的回復方法是()
A.到右上角的工作區(qū)選擇管理工作區(qū)
B.到右上角的工作區(qū)選擇視口布局選項卡預設
C.到右上角的工作區(qū)選擇重置為默認狀態(tài)
D.到右上角的工作區(qū)選擇工作區(qū):默認
3.單項選擇題主工具欄中還有一個隱藏功能,在帶有白色角標的按鈕上長按(),稍停片刻,可調(diào)出拓展命令按鈕。
A.鼠標左鍵
B.鼠標右鍵
C.Ctrl鍵
D.Alt鍵
5.單項選擇題Autodesk公司的官方網(wǎng)站下載的免費試用版軟件可試用的年限是()
A.1年
B.2年
C.3年
D.4年
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題