A.自動(dòng)模式
B.程序自動(dòng)
C.快門優(yōu)先自動(dòng)
D.光圈優(yōu)先自動(dòng)
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A.局域網(wǎng)
B.廣域網(wǎng)
C.無線網(wǎng)
D.因特網(wǎng)
A.10%
B.15%
C.20%
D.25%
A.選購(gòu)數(shù)碼相機(jī)
B.安裝云臺(tái)
C.安裝三腳架
D.拍攝全景照片
A.數(shù)碼相機(jī)+魚眼鏡頭+三腳架+全景云臺(tái)
B.三腳架+云臺(tái)十光學(xué)相機(jī)+魚眼鏡頭+掃描儀
C.三維建模軟件營(yíng)造虛擬場(chǎng)景
D.三腳架十云臺(tái)十魚眼鏡頭十掃描儀
A.數(shù)碼相機(jī)+魚眼鏡頭+三腳架十全景云臺(tái)
B.三腳架十云臺(tái)+光學(xué)相機(jī)+魚眼鏡頭十掃描儀
C.三維建模軟件營(yíng)造虛擬場(chǎng)景
D.三腳架十云臺(tái)+魚眼鏡頭+掃描儀
最新試題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。