A、上機練習型和基于Internet的講授。
B、課堂練習型和課堂操練型
C、課堂講授型和基于Internet的講授。
D、課堂討論型和課堂講授型
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、搭腳手架、進入情境、獨立探索、合作學習、效果評價
B、創(chuàng)設情境、搭腳手架、獨立探索、合作學習、應用
C、搭腳手架、進入情境、獨立探索、合作學習、應用
D、創(chuàng)設情境、搭腳手架、獨立探索、合作學習、效果評價
A、由感性認識到理性認識的飛躍,由理性認識到自由意識的飛躍。
B、由感性認識到理性認識的飛躍,由理性認識到實踐應用的飛躍。
C、由感性認識到自我認識的飛躍,由自我認識到自由意識的飛躍。
D、由感性認識到理性認識的飛躍,由理性認識到自我意識的飛躍。
A、將問題用幻燈片打在屏幕上,隨機點名學生回答
B、教師口述問題,隨機抽查學生。
C、將問題用幻燈片打在屏幕上,有針對性的提問中上等學生
D、將問題打在屏幕上,讓學生自由發(fā)言
A.會計算兩個數(shù)相加之和,再加第三個數(shù)。
B.認識億以內的數(shù),會讀寫這些數(shù),知道數(shù)位順序表
C.會比較10。以內數(shù)的大小
D.能清晰表述圖文中的意思
A.學生對相關知識的理解程度
B.學生對代數(shù)運算的知識基礎
C.學生是否具備一定的自主探究能力
D.學生是否能夠自如地操作某些相關的數(shù)學小軟件
最新試題
電視教材的設計原則有()、優(yōu)化原則、主體原則和經濟原則。
上個世紀60年代,教育與心理學家將行為科學中任務分析、行為目標、標準參照評價和形成性評價的概念與方法有機結合,提出了早期的“系統(tǒng)的設計教學”模型,當時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。
ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡體系結構中,涉及通信子網(wǎng)的為低()
1950-1960年,我國的電化教育經歷了第一次興衰。
“能運用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質的推理過程”屬于布魯姆認知目標中的“綜合”層次。
陶行之先生首次在嘉興的教學中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。
1919年,我國開始有人使用幻燈機進行教學活動,這類似于美國的視覺教育,可以認為是中國教育技術的起步。1936年,我國學者使用()的概念概括了這種使用電影機、幻燈機等現(xiàn)代化的聲、光、電設備進行教育和教學活動,并于1983年改稱為教育技術。
一般認為,教育技術形成于(),是第二次產業(yè)革命的產物。
從“技術是元器件、裝置,屬于物質的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術"的結論。這里使用了()的方法。