填空題()是技能的指揮系統(tǒng),()的高低直接影響技能的質(zhì)量。

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4.多項(xiàng)選擇題合理使用心理戰(zhàn)術(shù)可使對(duì)手出現(xiàn):().

A、心理壓力過重,煩躁不安
B、心理過程紊亂,在錯(cuò)誤的心理活動(dòng)支配下進(jìn)行錯(cuò)誤的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)
C、使對(duì)手產(chǎn)生盲目自信或喪失信心等消極性情緒
D、迫使對(duì)手緊張、恐懼、氣餒從而失去比賽信心導(dǎo)致比賽失敗

5.多項(xiàng)選擇題心理戰(zhàn)術(shù)形式多樣,包括:().

A、賽前隱瞞實(shí)力,麻痹對(duì)方
B、漏出破綻,造成對(duì)方的錯(cuò)覺
C、激怒對(duì)方或松懈戰(zhàn)術(shù)的斗志
D、每局中,視對(duì)手情況而定體力分配

最新試題

為了站得更穩(wěn),實(shí)戰(zhàn)姿勢(shì)重心應(yīng)盡可能的低。

題型:判斷題

講解教學(xué)法要簡(jiǎn)明扼要,突出要點(diǎn),邏輯性強(qiáng),語言生動(dòng),富有啟發(fā)性。

題型:判斷題

散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對(duì)方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對(duì)方的弱點(diǎn)()、較技。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

臺(tái)邊戰(zhàn)術(shù)的形式可以分為逼打下臺(tái)和牽引下臺(tái)兩種。

題型:判斷題

在散打比賽過程中,雙方相互摟抱時(shí),互打互擊,不需要暫停比賽。

題型:判斷題

要快速地完成散打攻防技術(shù),肌肉力量是基礎(chǔ),正確掌握用力技法是關(guān)鍵,避免動(dòng)作的“()”是根本。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。

題型:判斷題

練習(xí)接腿摔時(shí)最重要的第一步是不能讓對(duì)方擊中自己。

題型:判斷題

配合運(yùn)用階段時(shí),教師可適時(shí)進(jìn)行“喂招”和“引招”的方法,幫助學(xué)生體會(huì)動(dòng)作細(xì)節(jié)。

題型:判斷題

核心軀干力量不僅能夠提高散打運(yùn)動(dòng)員身體的平衡能力,而且在散打比賽中起著至關(guān)重要的作用。

題型:判斷題