最新試題
在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應該使用()工具。
題型:單項選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:單項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題
在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項選擇題
UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項選擇題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題