問答題游戲的策劃分為哪三個(gè)階段?各個(gè)階段的主要工作是什么?
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點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
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哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
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關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
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ELO算法不適合一下哪種情況?()
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以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
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游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
題型:單項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題