A.測試計劃,培訓(xùn)計劃
B.采購計劃,設(shè)施佳話
C.資源配置計劃,人員安排計劃
D.溝通計劃,容量計劃
E.部署計劃,試運行計劃
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A.將構(gòu)思結(jié)構(gòu)中項目原形用代碼表示出來,并進行測試
B.在正確的環(huán)境下捕獲和理解業(yè)務(wù)需求和用戶需求
C.根據(jù)MSF應(yīng)用模型和機遇服務(wù)的組織原則,展示解決方案的結(jié)構(gòu)和各部分之間的關(guān)系
D.將現(xiàn)實世界的技術(shù)及其限制應(yīng)用于邏輯模型,包括實現(xiàn)和性能方面的考慮
A.邏輯設(shè)計是對待定物理模型的優(yōu)化
B.邏輯設(shè)計就是技術(shù)解決方案
C.邏輯設(shè)計是評估和決定無力設(shè)計的可靠性和實現(xiàn)選項的基礎(chǔ)
D.邏輯設(shè)計是完整的功能規(guī)范
A.遠景/范圍基線
B.商務(wù)洽談結(jié)束
C.核心團隊成立
D.遠景/范圍認可
A.程序管理:用遠景文檔使大家都明確共同的目標,組織風險評估,負責風險管理
B.開發(fā):原形制作,開發(fā)選項
C.用戶體驗:部署,支持所涉及的技術(shù)
D.測試:測試策略,驗收準則
A.1)衡量勝任度2)分析差距3)制定學(xué)習(xí)計劃4)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃
B.1)分析差距2)衡量勝任度3)制定學(xué)習(xí)計劃4)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃
C.1)制定學(xué)習(xí)計劃2)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃3)衡量勝任度4)分析差距
D.1)分析差距2)制定學(xué)習(xí)計劃3)執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃4)衡量勝任度
最新試題
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
可用以描述加工的是()
下列是需求的性質(zhì)的是()
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護性的措施是()。
“與所期望的設(shè)計之間的偏差”是指()
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風格是()。
“一種自然語言來表達需求規(guī)約”的表達風格是()
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。