單項選擇題角色由鏡頭跟前向場景遠(yuǎn)處做相對直線運動是屬于()
A.橫向調(diào)度
B.上下調(diào)度
C.縱向調(diào)度
D.環(huán)行、螺旋行調(diào)度
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1.單項選擇題營造動畫場景氣氛最重要的手段是()表現(xiàn)。
A.光影
B.明暗
C.角色造型
D.動作
2.單項選擇題()的作用是設(shè)計動作的速度感,確定動作的位置并制定動畫的張數(shù)。
A.流線
B.軌目
C.中間畫
D.攝影表
3.單項選擇題下列動畫作品中,屬于剪紙片的是()
A.《山水情》
B.《寶蓮燈》
C.《豬八戒吃西瓜》
D.《小馬王》
4.單項選擇題人物在勻速行走過程中,其頭頂?shù)倪\動軌跡線成()
A.直線形
B.波浪形
C.弧形
D.‘S’形
5.單項選擇題人物在奔跑時中,常規(guī)下身體重心是()的。
A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化
最新試題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題