單項選擇題最簡單的結(jié)構(gòu)空間可以理解為()可以是兩面墻、三面墻。
A.單一空間
B.多層次空間
C.排列空間
D.組合空間
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1.單項選擇題場景構(gòu)圖中常用到“黃金分割比”,黃金分割比數(shù)是()
A.1:3
B.1:6
C.1:1.618
D.1:8
2.單項選擇題透視的特點是近高遠低、近大遠?。ǎ?/a>
A.近純遠灰
B.近灰遠純
C.近純遠純
D.近灰遠灰
3.單項選擇題()透視適合表現(xiàn)范圍廣,縱深感強、莊嚴的室內(nèi)外場景。
A.平形
B.成角
C.傾斜
D.魚眼
4.單項選擇題()動物飛行動作快而急促,常有短暫的停頓,翅膀煽動的頻率較高,很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進。
A.雀類
B.雁類
C.闊翼類
D.鷹類
5.單項選擇題物體的投影主要由自然光和人工光造成,其中自然光主要指日光和()
A.月光
B.燈光
C.火光
D.電光
最新試題
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題