單項選擇題動畫片中的()可使觀眾的視線從整體看到某一個局部。
A.移鏡頭
B.推鏡頭
C.搖鏡頭
D.拉鏡頭
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題導(dǎo)演根據(jù)劇本及人物造型設(shè)計和美術(shù)場景設(shè)計繪制出來的連續(xù)鏡頭畫面是()
A.文字劇本
B.場景
C.分鏡頭畫面臺本
D.美術(shù)設(shè)計稿
2.單項選擇題概括的講()就是運(yùn)動物體關(guān)鍵動態(tài)的畫。
A.原畫
B.動畫
C.設(shè)計稿
D.分鏡頭
3.單項選擇題膠片動畫一般使用()毫米的膠片。
A.10
B.12
C.14
D.16
4.單項選擇題膠片動畫就是用()直接在膠片上繪圖和刮出圖形的一種動畫技術(shù)。
A.顏料
B.剪刀
C.鋼針
D.打印機(jī)
5.單項選擇題傳統(tǒng)技術(shù)動漫的()和使用的材料和技巧有著極密切的關(guān)系。
A.風(fēng)格
B.制作
C.拍攝
D.構(gòu)圖
最新試題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運(yùn)動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
運(yùn)動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題