A.建立明確的目標(biāo)
B.計劃過程實現(xiàn)
C.執(zhí)行過程實現(xiàn)
D.評價過程實現(xiàn)
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A.使用Rational Rose 2003創(chuàng)建的每一個模型中僅包含一個部署圖
B.使用Rational Rose 2003創(chuàng)建的每一個模型中可以包含多個部署圖
C.在一個部署圖中,包含了兩種基本的模型元素;節(jié)點和節(jié)點之間的連接
D.部署圖描述了一個系統(tǒng)運行時的硬件節(jié)點,以及在這些節(jié)點上運行的軟件構(gòu)件將在何處物理地運行,以及他們將如何彼此通信的靜態(tài)視圖。
A.物理
B.邏輯
C.實現(xiàn)
D.順序
A.設(shè)備節(jié)點
B.系統(tǒng)進程
C.處理器節(jié)點
D.接口
A.身份特征
B.關(guān)系特征
C.代碼特征
D.屬性特征
A.狀態(tài)圖通過建立類對象的生命周期模型來描述對象隨時間變化的動態(tài)行為
B.狀態(tài)圖適用于描述狀態(tài)和動作的順序,不僅可以展現(xiàn)一個對象擁有的狀態(tài),還可以說明事件如何隨著時間的推移來影響這些狀態(tài)
C.狀態(tài)圖的主要目的是描述對象創(chuàng)建和銷毀的過程中資源的不同狀態(tài),有利于開發(fā)人員提高開發(fā)效率
D.狀態(tài)圖描述了一個實體基于事件反應(yīng)的動態(tài)行為,顯示了該實體如何根據(jù)當(dāng)前所處的狀態(tài)對不同的事件時間做出反應(yīng)
最新試題
調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉(zhuǎn)換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
下面哪些元素構(gòu)成了構(gòu)件圖形?()
下面哪個圖形代表活動?()
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
在標(biāo)注類的關(guān)聯(lián)時,建議標(biāo)注()項目。
下列關(guān)于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。
以下()不是狀態(tài)間轉(zhuǎn)換的要素。
數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
以下關(guān)于部署圖的描述中,正確的有()。