A.屬性、濾鏡、參數(shù)
B.屬性、動(dòng)作、庫
C.屬性、參數(shù)、幫助
D.屬性、濾鏡、幫助
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A.2
B.3
C.4
D.5
A.庫
B.屬性
C.顏色
D.工具
A.幀數(shù)在時(shí)間上的顯示方式
B.運(yùn)動(dòng)的速度
C.每秒鐘顯示的幀數(shù)
D.每一格時(shí)間尺顯示的幀數(shù)
A.對(duì)象補(bǔ)間動(dòng)畫可以調(diào)整對(duì)象的路徑
B.對(duì)象補(bǔ)間動(dòng)畫可以調(diào)整對(duì)象的大小
C.對(duì)象補(bǔ)間動(dòng)畫既能調(diào)整對(duì)象大小也可以調(diào)整對(duì)象的路徑
D.對(duì)象補(bǔ)間動(dòng)畫只能調(diào)整對(duì)象的路徑
A.淡藍(lán)色
B.淡紫色
C.淡黃色
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最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。