多項選擇題博弈樹算法包括()

A.A*算法
B.與或樹搜索
C.極大極小分析法
D.α-β剪枝技術(shù)


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1.多項選擇題在卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中,常用的池化方法有()

A.最大池化法
B.平均池化法
C.概率池化法
D.最小池化法

2.多項選擇題下列哪些是圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的池化方法()

A.TopK池化
B.SortPooling
C.EdPooling
D.SAGPooling
E.DiffPooling

3.多項選擇題啟發(fā)信息的作用可以分為()

A.用于確定某些應(yīng)該從搜索樹中拋棄或修剪的節(jié)點
B.用于決定要生成哪一個或哪幾個后繼節(jié)點
C.用于決定應(yīng)先擴展哪一個節(jié)點
D.用于決定節(jié)點的類型

4.多項選擇題從哪些方向上可以解決overfitting問題()

A.選擇合適的損失函數(shù)
B.選擇合適的Mini-batchsize
C.選擇合適的激活函數(shù)
D.選擇合適的自適應(yīng)學(xué)習(xí)率

5.多項選擇題在深度學(xué)習(xí)中,以下哪些因素可能導(dǎo)致模型過擬合()

A.訓(xùn)練數(shù)據(jù)太少
B.模型過于復(fù)雜
C.訓(xùn)練時間過長
D.使用了過多的正則化