最新試題
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
在Run Ball游戲中,實(shí)現(xiàn)Loading場景進(jìn)度條的加載,沒用到()。
在調(diào)試項(xiàng)目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當(dāng)前值。
加載對象有多種加載方式,分別是()。
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。