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unity3d多項(xiàng)選擇題每日一練(2020.06.04)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1
使用unity3D引擎過(guò)程中,AudioSource類提供的方法有哪些?()
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2
GameObject.CreatePrimitive方法可以創(chuàng)建的基本游戲?qū)ο蟀韵履男浚ǎ?/a>
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3
關(guān)于GameObject和Component的描述正確的是()。
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4
unity3D游戲引擎使用過(guò)程中,以下哪個(gè)是PlayerPrefs類中的方法:()
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5
Unity3D游戲引擎中,物理系統(tǒng)中觸發(fā)器檢測(cè)的過(guò)程包括以下哪三個(gè)函數(shù)?()
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