A.適應(yīng)需求變化
B.程序易于理解
C.減少開發(fā)過程中的代碼開發(fā)工作量
D.簡化軟件系統(tǒng)的設(shè)計
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下圖是關(guān)于房間狀態(tài)的描述,可以使用()模式進(jìn)行設(shè)計。
A.組合
B.橋接
C.責(zé)任鏈
D.狀態(tài)
A.組合
B.橋接
C.責(zé)任鏈
D.狀態(tài)
下圖可以使用()模式進(jìn)行設(shè)計
A.組合
B.模板
C.責(zé)任鏈
D.狀態(tài)
A.策略模式(Strategies)
B.單例模式(Singleton)
C.抽象工廠模式(Abstract Factory)
D.裝飾模式(Decorator)
下面的類圖表示的是哪個設(shè)計模式?()。
A.裝飾模式(Decorator)
B.適配器模式(Adapter)
C.策略模式(Strategies)
D.橋接模式(Bridge)
最新試題
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
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對于模塊的設(shè)計描述致少應(yīng)該包括()。
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描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。