您可能感興趣的試卷
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A.制定形象定位和風(fēng)格
B.設(shè)計(jì)形象的性格和特點(diǎn)
C.確定形象的服裝和發(fā)型
D.分析用戶需求和市場(chǎng)趨勢(shì)
A.數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)
B.聲波壓縮技術(shù)
C.混音處理技術(shù)
D.錄音處理技術(shù)
A.增強(qiáng)數(shù)字人的明快感和圖像簡(jiǎn)潔度
B.提高數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果
C.優(yōu)化數(shù)字人場(chǎng)景的運(yùn)行效率和渲染速度
D.增加數(shù)字人場(chǎng)景的時(shí)尚感和個(gè)性化
A.基于傳感器的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
B.基于圖像識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
C.基于聲音識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
D.基于手部手勢(shì)的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
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最新試題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。