判斷題生成式人工智能只能用于現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)據(jù)處理和分析。

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1.多項(xiàng)選擇題虛擬形象設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是什么()

A.制定形象定位和風(fēng)格
B.設(shè)計(jì)形象的性格和特點(diǎn)
C.確定形象的服裝和發(fā)型
D.分析用戶需求和市場(chǎng)趨勢(shì)

2.多項(xiàng)選擇題在數(shù)字人制作中,運(yùn)用什么技術(shù)進(jìn)行數(shù)字人的聲音特效處理()

A.數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)
B.聲波壓縮技術(shù)
C.混音處理技術(shù)
D.錄音處理技術(shù)

3.多項(xiàng)選擇題數(shù)字人制作中,折線渲染可以帶來(lái)哪些好處()

A.增強(qiáng)數(shù)字人的明快感和圖像簡(jiǎn)潔度
B.提高數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果
C.優(yōu)化數(shù)字人場(chǎng)景的運(yùn)行效率和渲染速度
D.增加數(shù)字人場(chǎng)景的時(shí)尚感和個(gè)性化

4.多項(xiàng)選擇題在數(shù)字人制作中,使用什么技術(shù)進(jìn)行數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉和數(shù)據(jù)導(dǎo)入()

A.基于傳感器的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
B.基于圖像識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
C.基于聲音識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
D.基于手部手勢(shì)的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)

5.多項(xiàng)選擇題在數(shù)字人制作中,使用什么工具進(jìn)行數(shù)字人的模型導(dǎo)入和整合()

A.數(shù)字生產(chǎn)工具
B.動(dòng)畫(huà)編輯工具
C.物理引擎
D.渲染工具

最新試題

虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過(guò)逐層繪制來(lái)創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。

題型:判斷題