單項選擇題創(chuàng)建頭部模型中,擠壓表面時直接擦除所有繪制的繪畫,使用()
A.Edit/刪除
B.Flood Erase
C.ctrl+X
D.delete
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1.單項選擇題創(chuàng)建NURBS平面,打開創(chuàng)建NURBS平面的Inpnts項,將Degree改為linear(線性),linear需要定義CV數(shù)值為()
A.1
B.4
C.8
D.16
2.單項選擇題旋轉(zhuǎn)場景中的多個物體,需選擇所有物體并成組,成組方法為()
A.Edit/group
B.Edit/全選
C.ctrl+A
D.ctrl+shift
3.單項選擇題創(chuàng)建聚光燈使用create/lights下命令為()
A.Ambient light
B.Directiona llight
C.point light
D.spot light
4.單項選擇題選擇場景中多個物體時,除了使用鼠標(biāo)左鍵,還應(yīng)按()
A.carl
B.alt
C.shift
D.F1
5.單項選擇題創(chuàng)建一個多邊形圓柱體,執(zhí)行create/Create polygon primitires下的何命令()
A.cylinder
B.cone
C.sphere
D.cube
最新試題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
題型:單項選擇題
設(shè)置太陽大小的值越大,物體的投影()
題型:單項選擇題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:單項選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項選擇題