單項(xiàng)選擇題旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景中的多個(gè)物體,需選擇所有物體并成組,成組方法為()
A.Edit/group
B.Edit/全選
C.ctrl+A
D.ctrl+shift
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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建聚光燈使用create/lights下命令為()
A.Ambient light
B.Directiona llight
C.point light
D.spot light
2.單項(xiàng)選擇題選擇場(chǎng)景中多個(gè)物體時(shí),除了使用鼠標(biāo)左鍵,還應(yīng)按()
A.carl
B.alt
C.shift
D.F1
3.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,執(zhí)行create/Create polygon primitires下的何命令()
A.cylinder
B.cone
C.sphere
D.cube
4.單項(xiàng)選擇題NURBS中文為()
A.曲面工具
B.曲線工具
C.非統(tǒng)一有理B樣條
D.曲面建模
5.單項(xiàng)選擇題平移視圖的組合鍵()
A.Alt+鼠標(biāo)中鍵
B.Alt+鼠標(biāo)左鍵
C.Alt+鼠標(biāo)右鍵
D.鼠標(biāo)左鍵
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最新試題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
沿對(duì)稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置多邊形球體高度上的細(xì)分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題