單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,Time類中的那個屬性是用于返回從最后關(guān)卡加載完成到現(xiàn)在所經(jīng)歷的時間,以秒為單位。()
A.deltaTime
B.fixedDeltaTime
C.fixedTime
D.timeSinceLevelLoad
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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,Transform類中的那個方法可以相對坐標(biāo)系或相對其他物體來移動物體。()
A.Translate
B.SetParent
C.TransformVector
D.Rotate
2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,Material類的那個屬性可以獲得材質(zhì)的紋理。()
A.color
B.renderQueue
C.mainTexture
D.mainTextureOffset