Mathf.Round:四舍五入 Mathf.Clamp:限制 Mathf.Lerp:插值
最新試題
在調(diào)試項(xiàng)目過程中,可以通過添加Debug.Log(對(duì)象)語句來跟蹤變量的當(dāng)前值。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實(shí)現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
加載對(duì)象有多種加載方式,分別是()。
在Unity3D場(chǎng)景層級(jí)視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>