Mathf.Round:四舍五入 Mathf.Clamp:限制 Mathf.Lerp:插值
LocalPosition:自身位置,相對于父級的變換的位置。 Position:在世界坐標transform的位置。
最新試題
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權重的變化”來實現(xiàn)的。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。