A.原型模式
B.建造者模式
C.策略模式
D.單例模式
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A.隔離菜單項對象的創(chuàng)建和使用
B.防止一個資源管理器窗口被實例化多次
C.使用一個已有的查找算法而不想修改既有代碼
D.不能創(chuàng)建子類,需要擴(kuò)展一個數(shù)據(jù)過濾類
A.享元模式
B.單例模式
C.原型模式
D.組合模式
A.對于任何對象x,都有x.clone()==x
B.對于任何對象x,都有x.clone().getClass()==x.getClass()
C.在子類的clone()方法中可以通過調(diào)用super.clone()來實現(xiàn)自我復(fù)制
D.支持淺克隆的類必須實現(xiàn)Cloneable接口,否則將拋出CloneNotSupportedException異常
A.原型模式通過給出一個原型對象來指明所要創(chuàng)建的對象的類型,然后用復(fù)制這個原型對象的辦法創(chuàng)建出更多同類型的對象
B.淺克隆僅僅復(fù)制所考慮的對象,而不復(fù)制它所引用的對象,也就是其中的成員對象并不復(fù)制
C.在原型模式中實現(xiàn)深克隆時通常需要編寫較為復(fù)雜的代碼
D.在原型模式中不需要為每一個類配備一個克隆方法,因此對于原型模式的擴(kuò)展很靈活,對于已有類的改造也較為容易
A.抽象工廠模式
B.原型模式
C.建造者模式
D.單例模式
最新試題
使用()可以節(jié)省內(nèi)存的開銷,特別適合處理大量細(xì)粒度對象。
迭代器模式的優(yōu)勢有哪些?()
在多個裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
旅游出行方式可以有多種,如可以乘坐飛機(jī)旅游,也可以乘火車旅游,如果有興趣自行車游也是一種極具樂趣的出行方式。不同的旅游出行方式有不同的實現(xiàn)過程,客戶可以根據(jù)自己的需要選擇一種合適的旅游方式,以下()可以解決這個問題。
上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。
()允許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,更不必知道請求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
在Java中實現(xiàn)單件模式中,需要()的構(gòu)造函數(shù)。
()的本質(zhì)是對命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。
關(guān)于享元模式說法正確的有()。
命令模式的作用是()。