單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過(guò)程中,下面哪個(gè)函數(shù)用來(lái)獲取剛體的角速度。()

A.freezeRotation
B.angularVelocity
C.mass
D.isKinematic


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2.多項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過(guò)程中,剛體組件中Constraints選項(xiàng)具有的功能是()。

A.凍結(jié)x軸上的轉(zhuǎn)向
B.凍結(jié)每個(gè)坐標(biāo)軸的位移
C.使物體下落
D.使物體不下落