最新試題
在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時(shí)的相對(duì)速度。
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類型的值。
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標(biāo)在屏幕上的y坐標(biāo)。
如果想縮放一個(gè)游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時(shí)的沖量。