A.STL
B.STEP
C.OBJ
D.G-Code
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.0.2mm
B.1.75mm
C.0.4mm
D.0.5mm
A.0.01
B.0.02
C.0.03
D.0.04
A.成型精度較低
B.表面光潔度不高
C.成型速度慢
D.成型精度高
A.熔融沉積成型
B.電子束熔化
C.選擇性激光燒結(jié)
D.激光熔化
A.將樹脂槽內(nèi)的耗材倒回原包裝
B.倒回原包裝,與未使用的材料一起混合存放
C.更換不同耗材時(shí)清洗干凈樹脂槽
D.更換不同耗材時(shí)不清洗樹脂槽
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。