A.0.01
B.0.02
C.0.03
D.0.04
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A.成型精度較低
B.表面光潔度不高
C.成型速度慢
D.成型精度高
A.熔融沉積成型
B.電子束熔化
C.選擇性激光燒結(jié)
D.激光熔化
A.將樹脂槽內(nèi)的耗材倒回原包裝
B.倒回原包裝,與未使用的材料一起混合存放
C.更換不同耗材時清洗干凈樹脂槽
D.更換不同耗材時不清洗樹脂槽
A.如果連續(xù)打印大量相同或類似的部件,每次打印時應(yīng)放置在不同位置
B.如果連續(xù)打印大量相同或類似的部件,每次打印時應(yīng)放置在相同位置
C.擦拭樹脂槽不用清洗
D.用力擦拭樹脂槽
A.80次打印
B.60次打印
C.打印3Kg材料
D.打印5Kg材料
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最新試題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時運(yùn)動捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。