A.CAD
B.UNITY
C.3DMAX
D.SKETCHUP
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A.旋轉(zhuǎn)對(duì)象
B.移動(dòng)對(duì)象
C.縮放對(duì)象
D.組合對(duì)象
A.inside-out
B.outside-in
C.outside-out
D.inside-in
A.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器
B.慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,電磁跟蹤器
C.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
D.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器,慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
A.光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源
B.顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)
C.虛擬資源、顯示原件
D.顯示原件、處理器
A.沉浸
B.交互
C.想象
D.以上都是
最新試題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。